ss_banner_6degrees

Tonton mana-mana kanak-kanak di arked permainan tempatan dan anda mungkin akan melihat poket penuh dengan tiket permainan yang dapat ditunaikan untuk haiwan, mainan atau, mungkin, ikan mas haiwan kesayangan baru. Mengumpulkan tiket permainan di dunia fizikal adalah mudah. Capai tahap kejayaan semasa bermain permainan dan anda akan mendapat ganjaran atas usaha anda; mencapai tahap yang lebih tinggi dan anda akan mendapat lebih banyak tiket.Enam darjah

Membuat permainan dalam talian di mana pengguna dapat memperoleh tiket yang kemudiannya dapat "diuangkan" boleh menjadi cadangan yang mencabar. Six Degrees Games, penerbit hiburan sukan dalam talian yang berpusat di Marina Del Rey, Calif., Telah mengembangkan destinasi sukan maya, www.ActionAllstars.com, yang membolehkan tweens bermain permainan, menyimpan hasilnya, dan memperoleh kredit yang kemudiannya dapat ditunaikan untuk memperluas pengalaman permainan dalam talian mereka.

Syarikat ini rata-rata menghasilkan lebih dari satu juta avatar ("Atlet") yang dibuat setiap bulan dan setiap pemain mempunyai kemampuan untuk menyesuaikan identiti mereka, mengumpulkan kredit permainan dan membeli hadiah maya. Gabungan pengguna, identiti, permainan dalam permainan, kredit dan hadiah ini menghasilkan banyak data pada kadar yang sangat pantas - semuanya adalah teras kepada Permainan Enam Darjah. Untuk memastikan data pengguna tidak pernah hilang, Six Degrees Games beralih ke Zmanda, peneraju penyelesaian sumber sandaran dan pemulihan sumber terbuka dan awan, untuk membuat sandaran semua pelayan syarikat dan gudang data syarikat setiap hari.

Strategi cadangan dan pemulihan data Six Degrees Games menggunakan Pengurus Pemulihan Zmanda, sumber terbuka, penyelesaian kelas cadangan dan pemulihan kelas perusahaan yang dirancang untuk membantu pentadbir pangkalan data MySQL mencegah kerosakan serius yang disebabkan oleh kehilangan data sekiranya berlaku kesalahan manusia atau kegagalan sistem. ZRM direka khusus untuk pangkalan data MySQL dan merangkumi ciri kelas perusahaan yang unik seperti enjin penyimpanan MySQL dan kepintaran snapshot, sokongan replikasi, dan penyatuan operasi sandaran dengan log binari MySQL.

Six Degrees Games menggunakan ZRM untuk membuat sandaran tiga pangkalan data MySQL yang berjalan di CentOS Linux. Pangkalan data menggunakan gabungan InnoDB, MyISAM dan Archive Storage Engines. Sebagai tambahan kepada sandaran penuh biasa, syarikat melengkapkan tambahan MySQL tambahan setiap 15 minit, agar dapat cepat pulih ke mana-mana masa selepas situasi kehilangan data.

"ZRM membantu kami memformalkan dan mengautomasikan proses sandaran untuk semua data pengeluaran kami, dan menggabungkan semua sandaran dari sistem yang berbeza menjadi satu platform yang konsisten," kata Franck Leveneur, arkitek data kanan, Six Degrees Games, Inc. "Tambahan pula, platform ZRM sangat mempermudahkan senario pemulihan sistem pengeluaran kami dengan mengurangkan jumlah langkah yang diperlukan dalam proses pemulihan data. "

Ciri pemampatan ZRM membolehkan Six Degrees Games memadatkan data pada nisbah 10: 1, dengan itu menjimatkan sejumlah besar ruang cakera. Permainan Enam Gelar mengenal pasti empat kekuatan ZRM sebagai sebab utama mengapa syarikat memilih penyelesaian Zmanda: keupayaan ZRM untuk menyediakan tempat terpusat untuk membuat sandaran semua maklumat; konsol pengurusan berasaskan penyemak imbas, yang membolehkan syarikat menguruskan operasi sandaran dari mana sahaja; Keupayaan mampatan ZRM yang sangat baik; dan ciri pelaporan komprehensif ZRM.

Permainan Six Degrees juga menggunakan perkhidmatan sokongan, latihan dan perundingan Zmanda semasa proses pemasangan.

Lebih banyak kisah kejayaan