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지역 게임 아케이드에서 아이를 보면 박제 동물, 장난감 또는 아마도 새로운 애완 동물 금붕어를 위해 현금으로 바꿀 수있는 게임 티켓이 가득한 주머니를 보게 될 것입니다. 실제 세계에서 게임 티켓을 수집하는 것은 쉽습니다. 게임을하는 동안 성공 수준에 도달하면 노력에 대한 보상을 받게됩니다. 더 높은 레벨에 도달하면 더 많은 티켓을 얻을 수 있습니다.6도

그러나 사용자가 나중에 "현금화"할 수있는 티켓을 얻을 수있는 온라인 게임을 만드는 것은 어려운 제안이 될 수 있습니다. 캘리포니아 마리나 델 레이에 본사를 둔 스포츠 엔터테인먼트의 온라인 게시자 인 Six Degrees Games는 가상 스포츠 목적지를 개발했습니다. www.ActionAllstars.com,이를 통해 트윈이 게임을하고, 결과를 저장하고, 나중에 온라인 게임 경험을 확장하기 위해 현금화 할 수있는 크레딧을 얻을 수 있습니다.

이 회사는 현재 매달 평균 100 만 개 이상의 아바타 ( "선수")를 만들고 각 플레이어는 자신의 신원을 사용자 정의하고 게임 크레딧을 축적하며 가상 상품을 구매할 수 있습니다. 이러한 사용자, 신원, 게임 중 게임, 크레딧 및 상품의 조합은 매우 빠른 속도로 많은 데이터를 생성합니다.이 모든 데이터는 Six Degrees Games의 핵심입니다. 사용자 데이터가 손실되지 않도록하기 위해 Six Degrees Games는 오픈 소스 및 클라우드 백업 및 복구 솔루션의 리더 인 Zmanda로 전환하여 모든 회사 서버와 회사 데이터웨어 하우스를 매일 백업했습니다.

Six Degrees Games 데이터 백업 및 복구 전략은 Zmanda 복구 관리자, MySQL 데이터베이스 관리자가 사람의 실수 나 시스템 장애시 데이터 손실로 인한 심각한 손상을 방지하도록 설계된 오픈 소스 엔터프라이즈 급 백업 및 복구 솔루션입니다. ZRM은 MySQL 데이터베이스 용으로 특별히 설계되었으며 MySQL 스토리지 엔진 및 스냅 샷 인텔리전스, 복제 지원, 백업 작업과 MySQL 바이너리 로그 통합과 같은 고유 한 엔터프라이즈 급 기능을 포함합니다.

Six Degrees Games는 ZRM을 사용하여 CentOS Linux에서 실행되는 3 개의 MySQL 데이터베이스를 백업합니다. 데이터베이스는 InnoDB, MyISAM 및 아카이브 스토리지 엔진의 조합을 사용합니다. 정기적 인 전체 백업 외에도 회사는 데이터 손실 상황 이후 어느 시점 으로든 신속하게 복구 할 수 있도록 15 분마다 MySQL의 증분 백업을 완료합니다.

Six Degrees Games, Inc의 선임 데이터 아키텍트 인 Franck Leveneur는 "ZRM은 우리의 모든 프로덕션 데이터에 대한 백업 프로세스를 공식화 및 자동화하고 서로 다른 시스템의 모든 백업을 하나의 일관된 플랫폼으로 통합하는 데 도움이됩니다. 또한 ZRM 플랫폼은 크게 데이터 복구 프로세스에 필요한 단계를 줄여 생산 시스템의 복구 시나리오를 단순화했습니다. "

ZRM의 압축 기능을 통해 Six Degrees Games는 데이터를 10 : 1 비율로 압축하여 상당한 양의 디스크 공간을 절약 할 수 있습니다. Six Degree Games는 회사가 Zmanda 솔루션을 선택한 주요 이유로 4 가지 ZRM 강점을 확인했습니다. 모든 정보를 백업 할 수있는 중앙 위치를 제공하는 ZRM의 능력; 회사가 어디서나 백업 작업을 관리 할 수있는 브라우저 기반 관리 콘솔 ZRM의 우수한 압축 기능; 그리고 ZRM의 포괄적 인보고 기능.

Six Degrees Games는 설치 과정에서 Zmanda의 지원, 교육 및 컨설팅 서비스도 활용했습니다.

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